《封神演义》的故事粗疏,和作者的水平以及作品的创作初衷有关。甚至可以说,创作《封神演义》的目的,并不是为了讲好一个故事,而是为了构建推广一个体系——道教神话谱系。而《蜘蛛侠:纵横宇宙》以及其前作不走寻常路,主打的就是一个风格化、个性化。本片的视觉效果粗看和当下流行的动画电影写实风如出一辙,但随着剧情的深入,不难发现其中别具一格的地方。比如,整部电影,尤其是动作、打斗部分,有无数的爆炸、飞溅、火花和闪光特效。但本片避免使用通常的真实效果模拟来创造它们,转而采用了二维的视觉效果。于是我们看到了让人耳目一新的手绘爆炸,像极了主角迈尔斯在墙壁上的涂鸦,显然,本片想要呈现的就是更具艺术气息,而非工业生产式的视觉盛宴。
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