依凭科技力量,影视工业化也持续发展并逐步落地,产业将迎来提质、增效、降本的全新契机,这在动漫制作上也尤为显著。沈乐平提到,为实现品质和效率的双向提升,玄机科技将动捕技术应用到长篇的动画制作中。赵锐认为,工业化的核心是要用技术和方法让制片人、内容创作者更方便、更有效管理整个项目。他还表示,在制作《遮天》动漫时,团队也不再像传统流程一样制作简化的模型,而是通过使用UE5进行场景建模,以大量高精度模型进行制作,更像生产线流程,节省了大量的时间和精力。接受2022年制片成本调研的197部韩国电影(放映超过40场的电影)的总制作成本为5288亿韩元,平均每部电影为26.8亿韩元。平均净制作成本为21.4亿韩元(占总制片成本的79.9%),平均宣发成本为5.4亿韩元(占总成本的20.1%)。净制作成本在30亿韩元或以上的36部商业电影,总制片成本为4483亿韩元,平均每部电影的总制片成本为124.6亿韩元,平均净制作成本为99.9亿韩元,平均每部电影的宣发成本为24.7亿韩元。对于128部独立/艺术电影,总制片成本为436.7亿韩元,每部电影的平均总制片成本为3.6亿韩元,每部电影的平均净制作成本为2.8亿韩元,每部电影的平均宣发成本为9000万韩元。
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